COLLADA (COLLAborative Design Activity) — это открытый стандарт схемы XML для обмена цифровыми ресурсами (assets) между различными приложениями для работы с графикой. Он преимущественно используется для хранения и передачи 3D-моделей, сцен, текстур, анимаций и эффектов. Формат нацелен на обеспечение интероперабельности (взаимодействия) между различными инструментами для создания 3D-контента, игровыми движками и программным обеспечением для визуализации. Файл COLLADA обычно содержит информацию о геометрии 3D-объектов, включая вершины (vertices), нормали (normals), координаты текстур (texture coordinates) и свойства материалов (material properties). Он также может хранить данные анимации, такие как ключевые кадры (keyframes) и скелетные анимации (skeletal animations), что позволяет передавать сложные анимированные сцены. Формат COLLADA поддерживает различные модели затенения (shading models) и эффекты, что обеспечивает представление реалистичных материалов и визуальных эффектов. Он часто применяется в разработке игр, архитектурной визуализации и других приложениях 3D-графики для облегчения обмена ресурсами между различными программными пакетами и конвейерами (pipelines). Хотя COLLADA изначально был многообещающим, его распространение несколько снизилось в пользу более современных форматов, таких как glTF, из-за сложности и вариативности реализаций в различном программном обеспечении.