COLLADA (COLLAborative Design Activity) es un esquema XML de estándar abierto diseñado para el intercambio de activos digitales entre diversas aplicaciones de software gráfico. Se utiliza principalmente para almacenar y transferir modelos 3D, escenas, texturas, animaciones y efectos. El formato tiene como objetivo proporcionar interoperabilidad entre diferentes herramientas de creación de contenido 3D, motores de juegos y software de visualización. Un archivo COLLADA suele contener información detallada sobre la geometría de los objetos tridimensionales, incluyendo vértices, normales, coordenadas de textura y propiedades de materiales. Además, puede almacenar datos de animación, como fotogramas clave (keyframes) y animaciones esqueléticas, lo que permite la transferencia de escenas animadas complejas. El formato COLLADA es compatible con varios modelos de sombreado y efectos, permitiendo la representación de materiales realistas y efectos visuales avanzados. Se emplea frecuentemente en el desarrollo de videojuegos, visualización arquitectónica y otras aplicaciones de gráficos 3D para facilitar el intercambio de recursos entre diferentes paquetes de software y flujos de trabajo (pipelines). Aunque COLLADA fue inicialmente muy prometedor, su adopción ha disminuido un poco en favor de formatos más modernos como glTF, debido a las complejidades y variaciones en las implementaciones entre los distintos programas de software.