COLLADA(COLLAborative Design Activity,协同设计活动)是一种基于 XML 的开放标准架构,旨在各种图形软件应用程序之间交换数字资产。它主要用于存储和传输 3D 模型、场景、纹理、动画和特效。该格式的目标是为不同的 3D 内容创建工具、游戏引擎和可视化软件提供互操作性。一个 COLLADA 文件通常包含有关 3D 对象几何形状的信息,包括顶点、法线、纹理坐标和材质属性。它还可以存储动画数据,如关键帧和骨骼动画,从而允许传输复杂的动画场景。COLLADA 格式支持各种着色模型和效果,能够表现真实的材质和视觉效果。它常用于游戏开发、建筑可视化和其他 3D 图形应用,以促进不同软件套件和工作流之间的资产交换。虽然 COLLADA 最初极具前景,但由于不同软件在实现上的复杂性和差异,其采用率在一定程度上有所下降,逐渐被 glTF 等更现代、更高效的格式所取代。