MNG (Multiple-image Network Graphics) es un formato de gráficos rasterizados diseñado para imágenes animadas. Está estrechamente relacionado con el formato PNG (Portable Network Graphics) y fue concebido como su extensión para animaciones. MNG admite diversas características técnicas, incluyendo múltiples fotogramas, diferentes métodos de compresión para cada fotograma, fotogramas delta (donde solo se almacenan las diferencias respecto al fotograma anterior) y transparencia. Esto lo hace adecuado para crear animaciones complejas con tamaños de archivo potencialmente menores en comparación con formatos como los GIF animados. MNG también permite la creación de bucles, permitiendo que las animaciones se repitan indefinidamente o un número específico de veces. Aunque MNG ofrecía funciones avanzadas, nunca logró una adopción generalizada, debido en gran medida a la complejidad del formato y al surgimiento de otros formatos de animación como los GIF animados y, posteriormente, códecs de video más eficientes para la animación web. Fue diseñado para ser una alternativa más robusta y rica en funciones que los GIF animados, abordando algunas de sus limitaciones, como la paleta de colores restringida y la falta de compresión avanzada. Sin embargo, la complejidad del formato dificultó su adopción y ha sido reemplazado en gran medida por otras tecnologías más modernas.