Das USDZ-Dateiformat ist ein komprimiertes und unkomprimiertes Archivformat, das von Pixar und Apple für die Speicherung von 3D-Modellen und Szenen entwickelt wurde. Es wurde für den effizienten Austausch und die Betrachtung von 3D-Inhalten konzipiert, insbesondere in Anwendungen für Augmented Reality (AR). USDZ-Dateien basieren auf dem Universal Scene Description (USD)-Framework, das ein robustes und erweiterbares System zur Beschreibung von 3D-Szenen mit komplexen Hierarchien, Animationen und Materialien bietet. Die gezippte Natur von USDZ ermöglicht ein schnelleres Laden und Streamen von 3D-Assets, was es ideal für mobile Geräte und webbasierte AR-Erlebnisse macht. USDZ wird häufig für Produktvisualisierungen, E-Commerce und interaktives Storytelling verwendet. Das Format unterstützt physikalisch basierte Rendering-Materialien (PBR), wodurch eine realistische und visuell ansprechende Darstellung von 3D-Objekten gewährleistet wird. Es ist zudem so konzipiert, dass es leicht in bestehende Arbeitsabläufe und Pipelines integriert werden kann, was es zu einer beliebten Wahl für 3D-Künstler und Entwickler macht. Das Format ist für Quick Look-Vorschauen auf Apple-Geräten optimiert, sodass Benutzer 3D-Modelle direkt im Dateisystem oder in Anwendungen wie Safari und Nachrichten anzeigen können, ohne einen speziellen 3D-Viewer öffnen zu müssen.