USDZ 文件格式是由 Pixar(皮克斯)和 Apple(苹果)共同开发的一种经过压缩且未加密的归档格式,专门用于存储 3D 模型和场景。该格式旨在实现 3D 内容的高效共享和查看,特别是在增强现实(AR)应用中表现出色。USDZ 基于通用场景描述(USD)框架,该框架提供了一个强大且可扩展的系统,能够描述具有复杂层级、动画和材质的 3D 场景。USDZ 的压缩特性使其能够更快地加载和流式传输 3D 资产,非常适合移动设备和基于 Web 的 AR 体验。USDZ 常用于产品可视化、电子商务和交互式叙事。该格式支持基于物理的渲染(PBR)材质,确保 3D 对象呈现出真实且具有视觉吸引力的效果。此外,它还被设计为易于集成到现有的工作流和管道中,使其成为 3D 艺术家和开发者的热门选择。该格式针对 Apple 设备上的快速查看(Quick Look)预览进行了优化,允许用户直接在文件系统或 Safari、信息(Messages)等应用程序中查看 3D 模型,而无需打开专门的 3D 查看器。